黒鳥3D研究所

3DCGでケモノを作る上で使えそうな技術をまとめていくブログ。主にソフトやプラグインの使い方をまとめます。その他雑記なども

2018-01-01から1年間の記事一覧

BeatSaberにVRChatのアバターを持って行ったメモ

VRChatの自作アバターをBeatSaberに持って行ったので入れ方をメモ程度に残します。 とりあえずBeatSaberにアバターもってけた!ただ位置合わせとかがなかなか難しい! pic.twitter.com/604zLWEQyk— 黒鳥@VRCケモカフェオーナー (@kurotori4423) June 2, 2018…

【XCode 9.2】C++でテンプレートクラス書いたら Undefined symbols for architecture arm64: した

XCodeでテンプレートクラスを作ったらハマったのでメモ /*test.h*/ template <class T> class Test { public: T max(T a, T b); }; /*test.cpp*/ template <classT> T Test<T>::max(T a, T b) { if(a < b) return b; return a; } このように実装ファイル側で実装部を書くと Undef</t></classt></class>…

【Blender】AOマップを焼くときに品質を上げる方法

BlenderのWorldタブでアンビエントオクルージョン(AO)にチェックを入れて、ギャザーのサンプル数を増やす。

【Unity】VRChatでファーシェーダーを試す エラー修正編

最近シェーダーを勉強し始めました。シェーダーを使うならモフモフを表現できるファーシェーダーをやりたいと思い早速調査開始。 VRChatで使えそうなシェーダーを探して見つけたのがこれ。 [Unity] ファーシェーダを移植してみた - Qiita ただ、そのままだと…

インフォメーション

配布モデル MMDモデル モデル付属のReadmeを必ずお読みください。 オリジナルキャラ:黒鉄 pass: slit bowlroll.net 東京放課後サモナーズ:テムジン passなし bowlroll.net 【Tokyo Afterschool Summoners】Temujin by kurotori4423 on Sketchfab VRChat用…